[勇者斗恶龙9金手指完整代码]有哪些特效做得非常好的美国大片?求推荐一些,最好是科幻、动作、灾难类的?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于勇者斗恶龙9金手指完整代码的问题,于是小编就整理了3个相关介绍勇者斗恶龙9金手指完整代码的解答,让我们一起看看吧。

有哪些特效做得非常好的美国大片?求推荐一些,最好是科幻、动作、灾难类的?

你好,我是影视领域创作者影剧探,很高兴能给楼主推荐几部特效非常好的美国大片。

《2012》 末日来临,人类为求一线生机

这是一部根据玛雅预言而改编的经典末日灾难电影, 2012年12月21日,地震、洪水、台风、火山喷发无数灾难同时袭击了我们这个美丽的蓝色星球,大地撕裂,高楼倒塌。世界正在步入毁灭的道路。人类为了寻求一线生机打造诺亚方舟,但是只有很富有的人才能买得起船票,男主为了自己的孩子偷偷上了船才活了下来。

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《末日崩塌》末日来临,强森勇救妻女

一家研究所成功研制出了可以提前预知地震来临的仪器,在一次测试中发现由于板块运动将有一场高达10级的地震。从洛杉矶开始一直蔓延到旧金山。

强森是一名空中消防队员,地震来临时,妻女正被困在一座大厦中,强森驾驶着救援直升机去救妻女,看着周围的百米高楼瞬间倒塌,强森心情十分沉重。救下妻子后得知女儿被其他人救走,于是强森与妻子一起寻找女儿。。地震引发的巨大海啸瞬间淹没半个城市,强森驾驶着皮艇寻找女儿。

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《后天》

在一场全球性超级气候巨变后,地球将步入一万年前的冰河世纪。洛杉矶爆发巨大龙卷风群,所过之处,所有东西都被摧毁。纽约被海啸瞬间淹没。正当杰克霍尔(丹尼斯奎德 饰)警告白宫紧急应变的同时,它的儿子山姆(杰克葛伦霍 饰)被困纽约,此刻美国正式宣布民众大规模向南方撤离,面临曼哈顿严重水患及寒冷的低温,捷克仍决定只身北上前往纽约拯救山姆

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《哥斯拉2:怪兽之王》

“帝王计划”的一名古生态学家艾玛找到反人类组织唤醒了拥有着三个龙头,一对大肉翅,两条尾巴的怪兽王者“基多拉”, ,理由竟然是人口太多,破坏了地球,想让“基多拉”灭杀掉一些人类,艾玛的前夫迈克也是“帝王计划”中的一员,他同计划里的其他成员一直在想办法阻止艾玛。“基多拉”唤醒了其他的怪兽一起破坏地球,艾玛也认识到了自己的错误,她感到无比的后悔,最后还是哥斯拉与基多拉决战,阻止了地球的灭绝。

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哈喽,大家好呀,我是橙宝。

关于美国特效好的大片可以说是非常多的,毕竟俗话说的就是“好莱坞大片”。这边推荐几部比较好的大片。

一,《后天》这部影片讲述的是全球气候变暖导致的气候变异,全球陷入第二次冰河世纪的故事。北半球冰川融化,整个纽约陷入冰河的包围之中。

其实这部剧里面除了讲述灾难之外,也看到了父爱,在孩子面临危险的时候,父亲的一句等我去接你,最后电影快结束的时候说的很好,我们人类只是在需要的时候,地球热心的接待我们,我们只是客人,我们没有理由去像地球索取太多,更没有资格去破坏,否则就和电影一样,地球回到冰川时代。

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二,《2012》故事发生在2012年12月,一家人正在度假,没想到根据玛雅人的预言,12月21日正是世界末日,玛雅人的日历也是到哪一页为止,在没有下一页。电影讲述了主人公以及世界各国人民挣扎求生的经历。

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三,《传染病》这部剧是2011年上映的,这不电影可谓是大咖云集,我相信你看过这不电影一定知道里面的大咖之前演过什么。本片里面最可怕的两点,分别是病毒造成的死亡,以及病毒带来的恐慌。相信大家看完一定是深有体会。电影刚开始疫情爆发的第二天,当时在伦敦和东京都出先了头晕目眩和呕吐的现象,这些人的发病不久便突然死亡,这部剧也是强烈推荐去看的。

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感谢阅读,希望我的回答可以帮到你。

你好,我是方文,很高兴能为你解答。

就特效而言,我觉得美国的一些经典系列电影还是可以一看的。

首先是《变形金刚》系列电影,目前好像是出了五部,至于后续会不会再推出续集尚未得知。但这个系列的剧情基本很统一,都是围绕着塞伯坦星球的汽车人擎天柱和威震天两派的争斗展开的。其中的汽车人变身的特效真的很酷,剧情也很燃很热血,打斗也很激烈。值得一看。

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其次是《速度与激情》系列电影,目前好像是出现到了第九部了,这个系列的电影是赛车题材的动作犯罪类电影,充满了江湖道义。其中有大量的飙车镜头和爆破镜头,都是用特效做的,十分的紧张刺激,比较适合男生观看。

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再者是《生化危机》系列电影,算是比较经典的丧尸片,讲述的是医药公司保护伞的生化药品的制作出现意外,催生了大量的生化丧尸,也催化出了女主这种反生化的战神。剧情很简单,但里面各种特效做的怪物和BOSS,以及成千上万的丧尸大军十分的惊悚壮观,值得一看。

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还有就是《终结者》系列电影,讲述的是关于未来机器人通过科技仪器穿越回到现代保护或者杀害未来人类领袖约翰康纳亦或者是约翰康纳的母亲。其中的机器人特效做得很好,皮肤表层的包裹之下是一副钢铁之躯,感觉很真实,而且每一部都比之前的机器人高级,不断的更新换代。施瓦辛格饰演的机器人不管是好是坏,都深得广大观众的喜爱,钢铁般的肌肉身材,坚毅俊朗的外表,将机器人塑造的栩栩如生,很值得一看。

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最后就是《侏罗纪》系列电影,这是关于恐龙的电影,里面各种各样恐龙通过电脑特效都活灵活现的呈现在了荧屏之上,霸王龙、迅猛龙、暴龙等等等等,十分的逼真,是恐龙迷的观影福音。

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当然还有很多很多系列电影的特效也是很不错的,什么《金刚》系列、《星球崛起》系列、《暮光之城》等等,在这里就不一一列举了,大家可以去网上很容易就能找到。

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不过系列电影的通病就是品质良莠不齐,不可能部部都是精品,但是就特效而言的话还是值得一看的。

好了,以上就是我个人的解答,希望能对你有所帮助。

你好,我是阿捷,很高兴为你解答

(如果你想看科幻,动作类的,我主页有噢,很符合你要求的剪辑,会持续更新那种噢)

第一,为你推荐【头号玩家】,豆瓣评分8.7,具有约14亿票房的科幻片,里面极多彩蛋,保证让你大开眼界,我主页有两个这部电影的视频,可以参考一下。

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第二,为你推荐【终结者-黑暗命运】尽管施瓦辛格已经不再年轻,但是仍然很燃,里面的剧情和动作戏一贯风格,拳拳到肉,枪枪致命。

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第三,为你推荐【蜘蛛侠-英雄远征】,彼得将和他的同学们前往欧洲进行两周的校外教学。因为受到与复仇者联盟合作的影响,彼得想暂时放下“蜘蛛侠”的双面身份,好好地陪伴朋友们参与校外教学。然而好景不常,来自宇宙之外的威胁,再度影响到彼得与同学们的生活。尼克·弗瑞与神盾局得力助手玛丽亚·希尔找上彼得,让他再度换上“蜘蛛侠”服装,并与神秘客合作面对元素众的威胁。

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第四,为你推荐【喋血战士】,电影中,范·迪塞尔饰演一个受了重伤的士兵,被尖端纳米技术救活之后,丧失所有记忆,成为皮肤惨白的“喋血战士”。喋血战士具有再生、变形的能力,并能控制所有电子设备。但他似乎陷入了某种阴谋,被迫植入不存在的记忆,成为某个组织利用的杀人工具

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还有一些经典电影,【异形】一整个系列都很科幻,很精彩。【回到未来】经典科幻片,一辆车能穿越过去未来

推荐就到这里了。还需要的话,来问我吧,还有好多噢

求勇者斗恶龙4nds中文版的金手指?

  这是新银卡 NEW R4 金手指文件整合版,包含了6000个NDS游戏的金手指代码。解压后把里面的三个文件放到TF卡的SYSTEM→cheats文件夹里。开机后选择游戏但不要进入游戏,按Y键3下后即可按X键选择金手指项目。最后按A键保存。  你在手机上是无法看到我给你传送的文件的。到电脑上就能看到并下载了。

为什么魂斗罗只有128KB却可以实现那么长的剧情?

您好,我是小哪吒,很高兴回答你的问题。现代程序员A和1980年代游戏程序员B的对话:

A:为什么你用128KB能实现这么多画面、音乐、动画?

B:128KB还不够么?其实为了表现力已经相当奢侈了,加了很多不重要的细节。

A:就说你们的音乐,这个音乐,我压到最低码率的mp3,也得至少1MB吧。

B:你怎么压的?一首背景音乐怎么可能超过1KB。

A:那你实现全屏卷轴,用了多少显存?

B:一共就只有2KB显存,多了也放不下啊。

A:……

1、我们对“数据量”无法直观认识

除非是专家,一般人根本无法估算到底多大算大,多小算小。

魂斗罗有剧情吗?题主可能说的是关卡的长度吧,这样说的话,魂斗罗游戏的长度确实不算短的,可容量却如此之小,其实原因大概如下几点。

一款游戏中最占用容量的地方在哪

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首先,玩法肯定是最不占容量的部分,这些都是通过代码实现的,一款游戏中最占用容量的地方在于画面,音乐,还有过场动画,早期的FC游戏自然是没有什么过场动画的,音乐都是一种类似于MIDI的电子音乐,几乎不占用什么容量,画面则是由一个个的基础像素点配上颜色来构成的,游戏的分辨率也是非常的低,所以以这些元素来构成的游戏,容量自然大不到哪里去,128KB,还没有如今的手机随便拍一张照片大。

建模重复与镜像

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这在当年的FC游戏中是各个游戏厂家非常惯用的手段,一方面是省事,另一方面就是节省容量了,在很多游戏中我们都会见到各种重复的建模,RPG游戏中的一些NPC,树林,山脉,很明显的重复,超级玛丽,重复的怪物和地形,魂斗罗也是一样。镜像是什么意思呢,比如我们要构建一个左右对称的角色或者道具吧,我们只要做一半就好了,剩下的一半以镜像复制的方式来实现就完整了,很简单吧。

总结

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当然了,这些都是当年由于科技发展,没有办法才采取的一些技巧,或者是偷懒吧,现在的游戏其实也会使用一些,但不会那么明显的被玩家们看出来了,因为现在的游戏容量方面可以说没有什么问题的,技术方面也是,最大的问题是,好看是越来越好看了,可有多少玩家还能找回当年玩魂斗罗时候的乐趣呢?

FC游戏:麻雀虽小,五脏俱全。

在那个炎热漫长的晌午,熟练的掌握着小霸王游戏机以及黑白电视机连接的所有程序,一旦操练起来就会将家长快要回家的局限忘却抛在脑后。在上个世纪90年代,无论是盗版任天堂的小霸王游戏机还是以学习打字为借口购买的学习机,FC游戏承载了几代人永远无法忘却的快乐回忆!

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说出来简直难以相信,当年的那些FC游戏大作只有几百KB的容量,反观现在的游戏大作动辄就是几十个G甚至几百个G,无时无刻不在挑战玩家的硬盘容量。随便拿一张SD卡或者U盘,就足够装下曾经梦幻般的FC时代,足以将整个FC时代的游戏作品全部重温一遍。社会在发展,科技在进步,时下以任天堂为核心的游戏主机以及游戏制作水平早已甩当年十几条街。

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作为那个年代的“情怀游戏”,首推魂斗罗和超级玛丽,曾让无数青少年日夜奋战废寝忘食如痴如迷,激烈枪战的火爆场面更是点燃玩家的激情,能用一条命通关的玩家就是朋友圈和论坛最牛叉的人。只有128KB的魂斗罗,塞进了有趣长篇幅的游戏剧情,将堪比像素风的宛如打了马赛克的游戏画面演绎到极致,这在红白机时代解决游戏卡带内存有限的资源压缩技术上具有里程碑的意义。

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FC红白机,毕竟是只有8bit的机器,16位的画质分辨率也只有256x240,基于2KB的显存还要实现全屏卷轴效果。可想而知,满屏都是马赛克,即使放大也只是色块被放大,自然不会觉得模糊。FC时代的音频芯片可以产生合成音效,能够提供的音色非常有限,听听FC游戏的音乐就可以体会到常用的音色几乎都是一个版本。FC时代一颗可编程的声音发生器,可以提供4个模拟声道和1个PCM数字声道,其中3个模拟声道用于演奏乐音,1个杂音声道表现如爆炸、枪炮声等特殊声效,PCM数字声道表现连续的背景音,可以同时播放多个音轨才是发生器最厉害的地方!受到电脑技术以及研发成本的双重限制,FC硬件性能普遍跟不上,本着“游戏看上去内容还算丰富,技术层面实则单调”的设计初衷,游戏编程人员极力缩小优化数据结构,让只有128KB任何一帧其实只有16色的魂斗罗表现出了256色的效果。

总结

•游戏大量复用图块,图块还使用调色板索引,好像每个像素才占用2bit。

•程序员精心优化各种数据结构,争取不浪费每一bit的存储空间。

•声音只存储发声通道的调制参数序列,能复用就复用。

•代码全是汇编写成,直接操作硬件,基本不存在浪费的指令。

元芳,你怎么看?

感谢各位的游戏,喜欢的朋友记得点波关注!

有你们的陪伴,每天都是元气满满!!!

1.游戏大量复用图块,图块还使用调色板索引,好像每个像素才占用2bit。

2.程序员精心优化各种数据结构,每一bit存储都不浪费。

3.声音只存储发声通道的调制参数序列,能复用就复用。

4.代码全是汇编写成,直接操作硬件,基本不存在浪费的指令。


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很明显这可能就是关卡数量给你造成的错觉了,这里声明一下红白机的图像和声音跟现在的游戏实现区别很大,以前的实现方式使用的是索引,比如现在的2D游戏开发可能直接使用图片(所谓2D游戏就是玩图片),每个图片的每个像素算他3个通道好了(游戏一般使用png4通道),那么一个像素可能需要3个字节,但是索引取色可能就1个字节搞定,况且在以前是足够了,显示器限制,声音也一样,midi的实现方式和索引类似,不像现在的mp3这种是录制生成的,他是指令形式,比如mp3录制的话使用双通道16位深的话一个采样点可能就4个字节,但是midi一个指令可能就管好几秒,所以midi几十K可能就能玩出花来,再来说关卡的数量,假如我用一个数据结构来表达一个关卡,游戏开始的时候解析数据,那么关卡的数量只是我的数据结构的数量而已,最后再来说说现在的游戏为什么这么大,动则几个G,主要是资源占用的多,比如王者荣耀采用unity开发,那么多英雄和皮肤就需要对应的3D模型和贴图,还有一些骨骼啊人物动效,做的酷炫才会让你买皮肤啊,哈哈说的有点多了,大概这么个意思吧

到此,以上就是小编对于勇者斗恶龙9金手指完整代码的问题就介绍到这了,希望介绍关于勇者斗恶龙9金手指完整代码的3点解答对大家有用。

灾难动作科幻

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