大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于gba火焰纹章三部曲哪部好玩的问题,于是小编就整理了5个相关介绍gba火焰纹章三部曲哪部好玩的解答,让我们一起看看吧。
火焰纹章几代可以恋爱?
1,可以,子代角色同样可以建立支援关系,通关后提示为结婚 建立恋人关系的好处:
第一是游戏中,双方站在相邻的位置时,其中一人发动攻击时获得恋人支援关系,发动必杀攻击。
第二是通关后,结局里,如果建立了恋人关系,比如阿雷斯(小狮子)和帕蒂建立了恋人关系,则通关后,帕蒂将和阿雷斯一起回到阿斯特利亚复国,如果没有,则阿雷斯只能自己回国,而帕蒂作为尤维古家后人将回古兰贝尔。
第三,恋人关系的两人游戏里可以相互转移资金,对于一些不容易赚取资金的角色(如后期的科普尔)来说非常重要。
2,第六章弓骑士访问伊扎克(イザーク)城获取能力,必须是替代角色ディムナ而不能是子代角色雷斯特,也就是说,前五章里艾婷不能结婚 3,子代角色里,女性中只有龙骑士爱尔特娜无法建立恋人关系,而有一个比较有意思的是,舞女琳和科普尔居然可以建立恋爱关系(二人可是兄妹。。。。),另外塞利斯和尤莉亚(兄妹)也可以通过BUG建立。。。。。。
火焰纹章系列中的恋爱系统并不是每代都存在。具体来说,火焰纹章Engage是存在结婚系统的,玩家可以与特定角色发展好感关系,并解锁相应的结局。然而,在火焰纹章其他作品中,如Strategies,可能并不直接涉及恋爱元素。
因此,要回答火焰纹章几代可以恋爱的问题,需要具体情况具体分析。如果想知道更多关于火焰纹章系列的信息,建议查阅相关游戏官网或者咨询资深玩家。
火焰纹章gba三部曲有什么区别?
封印之剑是正传,烈火之剑是前传,圣魔之光石是外传。剧情上封印和烈火一脉相承,围绕神器的展开。虽然延续系列一贯低龄化,但还是会触碰一些生死的残酷。包括人龙之间的种族对抗,也没有常见日式游戏的人本位思想。就丰富程度而言,烈火强于封印,包括琳的祖孙情,艾利乌德的父子情,赫克托耳的兄弟情都到以感人的表现。而圣魔基本就是个简单的降妖除魔的故事,容量大但深度不足。
如何评价《火焰之纹章》各个系列的作品?
SPRG中的翘楚,最爱的战棋游戏系列,没有之一!
通关了除觉醒外的火纹所有作品,算是基本圆满了吧!
作为一个小众向的游戏系列,能够一直持续到现在,实属不易。
明年就是火纹25周年,希望任天堂和IS社能够带来新的作品!!!
世界征服者3和欧陆战争4哪个更好玩,求指点?
slg现在非常少,要说的话冰封前线三部曲(太平洋前线1942 燃烧的大桥1944)勉强算不错,但内容比较单调,当然玩过请无视,再剩下真没了,要么去玩掌机主机的老牌游戏像火焰纹章高级战争机器人大战三国志这些,其实也没必要纠结回合制,三国无双那些动作类也不错,有很多策略游戏影子。
火焰纹章系列游戏你最喜欢哪一部作品?
绝对是圣战系谱 SFC平台。
这一作气度恢宏,战场庞大,人物关系复杂,故事情节紧凑,角色造型优美,战斗画面精致,在后面的若干作品里,没有一个超过本作。
圣战系谱的故事涉及两代人,可以由玩家选择谁与谁进行婚配,父母的技能会遗传给下一代,让玩家在故事发展过程中的战争里,有意识地去安排哪些人为一组,培养恋人之间的好感,最终在某些章节结婚。
本作围绕着光明与黑暗的争斗,讲述了一段长达十多年的阴谋与战争,敌人不见得就永远是敌人,盟友也不见得就一直是盟友。有些敌人的美好品质让人为之敬仰,比之一些品卑劣的盟友更让玩家留下深刻的印象。整个游戏细品之下让人回味无穷。
总期待着纹章系列再出一个能有此高度的作品。
应该还是GBA上的封印,烈火,圣魔三部曲吧,无论是平衡性还是剧情都可圈可点,人设也很好看。
其实PS2上的贝尔维克物语虽然不是正统作品,但是论难度应该是No.1了,也很喜欢
打的如痴如醉最爽的目前有三部 首先是fc时代的外传 然后ns重制了,然后是圣战之系谱 国家战争宏大的剧情气势磅礴的音乐堪称完美,最后是风花雪月,玩了100小时 优秀到泪目……
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