物华弥新器者各属性功效及效果一览

物华弥新里边器者基本上属性特别多,包含:生命、攻击、物抗、速度等,其中不少属性效果可能很多人不是很了解。下面带来物华弥新器者基本上属性详细说明,希望能对游戏玩家有一定的帮助。

物华弥新器者各属性作用及效果一览

生命限制:器者被打倒前,能够承受的最大的伤害量。

攻击:确定器者造成危害量关键属性。

物抗:缓解器者遭受【物理学】种类攻击属性。

构素防御力:缓解器者遭受【构素】种类攻击属性。

速率:确定器者每一轮的依次手次序,速率值越高,行为次序越靠前。

挪动:确定器者在战场上每回合可以移动间距。

原始行为:器者进到副本时,附加有着的初始【行为】值。

暴击伤害:战争中开启【暴击伤害进攻/医治/护甲】的概率。

暴伤:危害器者在开启暴击伤害过程中产生的暴击伤害。

暴击伤害抵御:降低器者遭受【暴伤】的概率。

格档:战争中开启【物理攻击格档】的概率。

格档伤害减免:开启格档时,降低所受到伤害的百分数。

闪躲率:器者在遭遇对手击中时,避开伤害概率。也会受到对手【击中】属性产生的影响。绝招难以被闪躲。

饮血率:危害角色在造成危害时,将暴击伤害装换为自身生命系数的占比。

水准弹跳:器者在战场上可以逾越的最长距离/路面凹痕水平(平面)。

竖直弹跳:器者在战场上可以翻过的最高级可站起路面(高低差)。

原始能量:器者进到副本时,附加有着的初始【能量】值。

能量限制:器者在战场上所可以容纳的较多能量等级。

医治增益值:危害器者在临床其他队友时能够回复信息生命值。

受疗增益值:危害器者在遭遇治疗过程中,所回复信息生命值。

围绕概率:造成危害时概率忽视70%的特防

阻击制冷率:狙击模式中的常击有一定概率降低一回合阻击技能冷却。

能量自动采集:每回合自动采集能量值,累计满1点之后额外获得一点能量。

防御力透过:造成危害时,忽视一定比例的双种类防御力。

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