神兽之首技能优先判断体制详细介绍

神兽之首游戏里面的许多人物角色,这些角色存在着很多的技能,不同类型的技能有着不同的判断体制。主要有两种判断体制分别为“优先”和“仅”,“优先”意味着必定触发。“仅”意味着标准创立则触发,不然不触发。

神兽之首技能优先判断规律是什么?许多游戏的玩家不是很了解技能优先判断体制,那样在下面的指南里就为大家带来了技能优先判断体制详细介绍,不太清楚这一技能优先判断体制得话,那么就继续看下去这篇攻略吧。

神兽之首技能优先判断体制详细介绍

神兽之首技能优先判断体制详细介绍

技能辨别就二种“优先”和“仅”。

“优先”意味着必定触发。“仅”意味着标准创立则触发,不然不触发。

假如上面技能只配备“优先”,那么接下来技能也不会触发。

及其这几条的搭配。

优先+优先

"优先"前座和“优先”后排座:这两个条件比其他的高端,不管放标准1或是标准2,都要先实行这俩,再执行其他要求。

【如1:“优先”后排座+“优先”重甲,优先攻击“立在后座重甲”,次攻击“后排座”,再攻击“重甲”,最终攻击“别的”

如2:“优先”重甲+“优先”后排座,优先攻击“立在后座重甲”,次攻击“后排座”,再攻击“重甲”,最终攻击“别的”】

优先+仅

两个标准都是会起效。最基本配置方法。

【如:“仅”步兵团+“优先”弓兵,优先攻击“并且拥有步兵团+弓兵标签的企业”,次攻击“步兵团”。

如场中没有能攻击过的步兵团,技能未生效绕过。】

仅+仅

两个标准同样需要达到,才能触发。这一异外状况较多。

【如:“仅”斥候+“仅”步兵团。1个斥候+1个步兵团不容易触发技能,但并且拥有斥候+步兵团标签的企业,触发。】

【如:“仅”斥候+“仅”座椅一列2人。仅有斥候+身后有才会触发。

加上此外两个方面“优先次序”和“独特标准具体内容”搭配组合会更加丰富一些。

共享个盾兵的。

神兽之首技能优先判断体制详细介绍

盾兵2个技能,都能打座椅。【真实穿刺术】损害低但必出,可以打斥候。【长兵器穿刺术】高伤,且打骑兵队损害更高一些。这一设定的优先顺序为:

1、【真实穿刺术】最优先打带斥候的座椅。【不管斥候立在前座或是后排座。】

2、【长兵器穿刺术】次优先打座椅。【优先打前座是骑士的座椅。】

3、【真实穿刺术】再优先打斥候。【不管斥候立在前座或是后排座。】

4、【长兵器穿刺术】最终优先打勇士。【优先打前排的勇士。】

构思:2个技能分别从斥候和骑士占优势,我这边感觉打斥候会比打勇士优先点,由于斥候闪躲必须优先处理。

在二者以上,打座椅更优先,因为能损害更大化。特别是带斥候的座椅。以上就是小编为大家搜集的《神兽之首技能优先判断体制详细介绍》相关知识,精彩不断手机游戏攻略和耐玩的手游免费下载敬请期待岚凡攻略网